Musée
de l’École polytechnique
2018
Design et production des contenus audiovisuels et interactifs du musée de l’École polytechnique (MusX) retraçant plus de 2 siècles de découvertes scientifiques à travers 300 pièces historiques.
- Avec 2Roqs (développement interactif), Aby Batti (modélisation 3d), Ferdinand Dervieux (développement Unity) et Année Zéro (tournage).
Commissariat : Frédéric Brechenmacher avec la contribution du centre de ressources historiques de l’école et de Paolo Brenni (Historien des instruments scientifiques).
Muséographie : Altermuseo Scénographie : Edith Clavel et Nadège Grosbois
Graphisme d’exposition : Gérard Plénacoste Conception lumière : Thomas Costerg
Architecte : Stéphanie Champ