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Musée
de l’École polytechnique

2018

Design et production des contenus audiovisuels et interactifs du musée de l’École polytechnique (MusX) retraçant plus de 2 siècles de découvertes scientifiques à travers 300 pièces historiques.

  • Avec 2Roqs (développement interactif), Aby Batti (modélisation 3d), Ferdinand Dervieux (développement Unity) et Année Zéro (tournage).

    Commissariat : Frédéric Brechenmacher avec la contribution du centre de ressources historiques de l’école et de Paolo Brenni (Historien des instruments scientifiques).

    Muséographie : Altermuseo Scénographie : Edith Clavel et Nadège Grosbois
    Graphisme d’exposition : Gérard Plénacoste Conception lumière : Thomas Costerg
    Architecte : Stéphanie Champ
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